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2017/06/23(Fri) 22:50:39

599e872e.jpeg

出来たけどどうするんかね?
色と改造ご自由に。




生ポリですっつっても信じないだろうなこれ。
2009/01/06(Tue) 23:13:56
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無題
うわすげえwww皺がないではないですか。
お疲れ様です。
umaibow 2009/01/07(Wed)00:14:59 編集
無題
生ポリにおける迷彩切りで発生する皺に関してかなり有効な解決方法が見つかったっぽいので実践したわけですよ。
実際かなり威力を発揮している訳で今後役立ちそうです。

おつありでございー
whitewolf@admin 2009/01/07(Wed)14:34:56 編集
無題
すっげぇw
ホント、素晴らしい塗装技術ですね。
mqo見てみるのが楽しみです。
GACRpの範囲にとどめておくのがもったいないw

とりあえず2月中旬に全て終わるので、そうしたらデカールとか貼っちゃいます。
もうそこまでいくと兄さんの「作品」にしちゃっていいと思いますけどねぇ・・・

あと、バナー使用感謝です!
キルヒェ 2009/01/08(Thu)00:53:33 編集
無題
うーん、それでもいいんだけど塗装しただけに過ぎないからちょっとなぁってのが有るわけよ。

それに

・ピクセルパターンはYSFSで有効のようだ。
・機体製作時に発生するポリゴンの皺除去方法がわかったようだ。

この二つの結果が解っただけでも俺は満足だから後はどうにでもなーれ、って所なのさw
whitewolf@admin 2009/01/09(Fri)16:45:03 編集
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